Kali ini kita akan belajar cara menggunakan perintah Circular Sketch Pattern pada aplikasi SolidWorks.
Nanti kita akan bahas perintah Circular Sketch Pattern ini mulai dari fungsi, cara mengaktifkan hingga cara meggunakannya.
Oke langsung saja kita masuk ke materi.
A. Fungsi Circular Sketch Pattern pada Aplikasi SolidWorks
Circular Sketch Pattern pada aplikasi SolidWorks berfungsi untuk meng-copy / menduplikat objek dengan pola melingkar.
Objek yang kita copy bisa berupa bagian dari sebuah sketch, atau sketch secara keseluruhan.
Fungsi Circular Sketch Pattern ini sama persis dengan fungsi Polar Array pada aplikasi AutoCAD.
B. Cara Mengaktifkan Perintah Circular Sketch Pattern
Cara paling mudah untuk mengaktifkan perintah Circular Sketch Pattern adalah dari Command Manager “Sketch”. Caranya cukup klik icon perintah Circular Sketch Pattern, maka perintah langsung aktif.
Tapi, letak perintah Circular Sketch Pattern di dalam Command Manager tertutup oleh perintah Linear Sketch Pattern. Jadi untuk menemukan icon perintah Circular Sketch Pattern, kita harus klik dropdown di samping perintah Linear Sketch Pattern terlebih dahulu.
Untuk lebih jelasnya, lihat gambar di bawah ini:
Selain cara di atas, perintah Circular Sketch Pattern juga bisa kita aktifkan dari Menu Bar. Caranya klik menu Tools > Sketch Tools > Circular Pattern.
C. Cara Menggunakan Perintah Circular Sketch Pattern
Secara umum, cara menggunakan perintah Circular Sketch Pattern adalah sebagai berikut:
- Aktifkan Perintah Circular Sketch Pattern
- Tentukan titik center / sumbu putar
- Seleksi objek / entities yang akan kita buat pattern
- Tentukan jumlah objek / jumlah entities dalam pattern
- Atur parameter lain jika diperlukan
- OK
Note: Untuk keterangan lebih lanjut tentang bagaimana cara menentukan titik center, cara menentukan jumlah objek dalam pattern dan cara menentukan parameter lain, lanjut baca sub judul “Property Manager” di bawah ini.
D. Property Manager
Saat kita menjalankan perintah Circular Sketch Pattern, kita akan melihat kotak dialog Property Manager di sisi kiri layar kerja. Kotak dialog tersebut berisi pengaturan parameter Circular Sketch Pattern yang sedang kita jalankan.
Tampilan kotak dialog Property Manager “Circular Pattern” bisa kita lihat pada gambar di bawah ini:
Penjelasan setiap pengaturan yang ada di dalam kotak dialog di atas adalah sebagai berikut:
» Center Point
Center Point berfungsi untuk menentukan titik center atau sumbu putar dari pattern yang akan kita buat. Defaultnya kotak ini otomatis terisi oleh titik origin (0,0).
Untuk menentukan titik center secara manual, caranya klik kotak isian Center Point, kemudian klik titik yang akan kita jadikan sumbu putar.
Kita juga bisa menentukan koordinat titik center pada sumbu X dan Y menggunakan kotak isian Center X dan Center Y.
Simbol anak panah bolak balik di sebelah kiri kotak isian Center Point adalah tombol Reverse Direction. Fungsinya untuk membalik arah putaran.
» Spacing
Spacing berfugsi untuk mengatur total derajat putar dari Pattern yang kita buat. Jika kita isi 360, artinya kita membuat pattern satu putaran penuh.
Selanjutnya, opsi di bawahnya:
- Equal spacing, untuk membuat pattern dengan jarak yang sama antara objek satu dengan yang lain
- Dimension Radius, untuk menampilkan dimensi pada garis radius pattern
- Dimension Angular Spacing, untuk menentukan dan menampilkan nilai jarak antar objek. Opsi ini bertentangan dengan opsi Equal Spacing.
» Number of Instances
Number of Instances berfungsi untuk menentukan banyaknya objek dalam pattern.
Checkbox “Display Instance Count” berfungsi untuk menampilkan atau tidak menampilkan angka jumlah instance di layar kerja.
» Radius
Radius berfungsi untuk menentukan nilai radius dari pattern yang kita buat. Jika nilai ini kita isi manual, maka titik center yang sudah kita setting sebelumnya (bisa jadi) akan berubah, menyesuaikan nilai radius pattern yang kita input.
» Arc Angle
Arc Angle berfungsi untuk membuat sudut yang dihitung dari titik pusat objek ke titik pusat pattern. Ilustrasinya bisa kita lihat pada gambar di bawah ini:
» Entities to Pattern
Entities to Pattern berisi daftar objek yang kita seleksi untuk dibuat pattern.
Untuk menghapus objek yang sudah di seleksi dari dalam daftar, caranya klik pada nama objek > Delete.
Untuk mengosongkan kotak Entities to Pattern, caranya klik kanan di dalam kotak > Clear Selections.
» Instances to Skip
Instances to Skip berfungsi untuk mengabaikan (menghapus) objek dari pattern tanpa mengubah susuan objek lain.
Cara menggunakannya, klik cursor pada kotak isian Instance to Skip, kemudian klik objek-objek yang akan kita skip.
—–
Kurang lebih seperti itu penjelasan tentang fungsi dan cara menggunakan perintah Circular Sketch Pattern pada aplikasi SoldiWorks.
Untuk belajar dengan panduan video, silakan kunjungi youtube channel Tukang Gambar.
Deni mengatakan
terimakasih bang. sangat bermanfaat 🙏
Penulis mengatakan
sama sama bang. Terimakasih juga sudah mampir di blog ini
yohan mengatakan
bang mau tanya, waktu buat jari2 /spoke velg udah pake circular pattern ttp ga bisa ya. padahan di priview udah ada garis2 kuningnya (palang 5) pas di OK malah ga kluar ttp 1 palang
Penulis mengatakan
Dari masalah yang abang sampaikan, mungkin yang abang maksud adalah circular pattern untuk gambar 3d (bukan circular sketch pattern).
Jika iya.., ada beberapa penyebab yang membuat proses circular pattern gagal. karena saya tidak melihat gambar abang, jadi tidak tau penyebab pasti untuk kasus yang abang alami.
tapi, coba beberapa hal berikut:
(1) jika jari jari terbuat dari beberapa feature (misalnya extrude, fillet dll), pastikan saat proses circular pattern semua feature terseleksi.
jika cara ini belum berhasil coba cara 2.
(2) coba lakukan circular pattern tepat setelah fitur utama pembuatan jari jari. misalnya jari jari dibuat dengan extrude, maka gunakan circular pattern tepat setelah extrude. untuk fitur sekunder seperti fillet lakukan setelah proses circular pattern.
jika cara 1 dan 2 belum berhasil coba cara 3.
(3) pada fitur utama dari pembuatan jari jari (mungkin extrude / loft / sweep), hapus contreng dari opsi “merge result”, hasilnya body jari jari akan berdiri sendiri terpisah dari body velg.
nanti, saat proses circular pattern, item to pattern-nya pilih body (bukan feature).
selamat mencoba, 👍
yohan mengatakan
wah msh blm mudeng mas. sy br belajar soalnya msh ngikutin tutorial di youtube trus saya ulangin. kebetulan saya ngikutin tutorial bikin wheel rim dari cad cam tutorial(bentuknya lebih bagus dr yg lain), sudah sy cb berulang kali msh fail pas featured circular pattern.
jd sudah selesai buat spoke pakai loft boss>trus pilih featured circular pattern>pilih axis, jumplah spoke, equal spacing, features to pattern di isi loft+fillet. trus OK. tetap ga jadi.
mgkn kl bisa shared video biar lebih jelas salah nya di bagian apa.
Vitto mengatakan
Bikin grub Wa/Telegram bang untuk sharing membuat gambar 3D dan assembling Solidworks